لعبة ليتل نايتميرز Little Nightmares II
لعبة ليتل نايتميرز Little Nightmares II ، عندما تتحول البراءة إلى كابوس، وتصبح الطفولة رحلة هروب من المجهول، فأنت حتمًا داخل عالم Little Nightmares II. الجزء الثاني من سلسلة الرعب النفسية يعود بقوة، ليدخل بنا في أعماق مدينة باهتة مليئة بالغموض والكوابيس الحية. ولكن هذه المرة، لست وحدك.
اللعبة تم تطويرها من قبل Tarsier Studios ونشرتها Bandai Namco، وصدرت على منصات عديدة أبرزها: PlayStation، Xbox، Switch، Windows، وحتى Google Stadia.

نبذة عن لعبة ليتل نايتميرز Little Nightmares II :
تدور أحداث Little Nightmares II حول “Mono”، صبي غامض يرتدي كيسًا ورقيًا على رأسه، يجد نفسه مضطرًا للتحالف مع “Six” (بطلة الجزء الأول) للهروب من مدينة “Pale City” التي تخفي في طياتها أسرارًا مظلمة، ومخلوقات مشوهة، وأبنية تنبض بالسوداوية والضياع.
اللعبة تقدم تجربة سينمائية صامتة مليئة بالرمزية النفسية، حيث لا توجد حوارات، بل تُروى القصة من خلال البيئة، التفاصيل، والمشاهد البصرية المشوقة وتشبه في غموضها مثل Resident Evil 4 و DEATH STRANDING و Resident Evil Village.
أسلوب لعب وواقعية Little Nightmares II
تحتفظ اللعبة بأسلوب اللعب الكلاسيكي الذي اشتهرت به، وهو منصات ثنائية الأبعاد (2.5D) مع عناصر ألغاز وهروب. ولكن الجديد هنا:
- التفاعل الثنائي: Mono يمكنه الإمساك بيد Six، أو مناداتها لتعاون مشترك، ما يضيف طابعًا عاطفيًا وتكتيكيًا.
- قتال محدود: بعكس الجزء الأول، يمكن لـ Mono استخدام أدوات لضرب أو تكسير بعض الأعداء أو الأجسام.
- ألغاز بيئية: تتطلب تفكيرًا ذكيًا وتنسيقًا بين الشخصيتين لتجاوز الفخاخ أو فتح الأبواب.
- اللعبة ليست سريعة الوتيرة، ولكنها توترية لأقصى حد، حيث تتطلب منك الاختباء، التسلل، والهرب في اللحظة المناسبة.
بالنسبه لواقعية اللعبة وبالرغم أن Little Nightmares II لعبة خيالية ، إلا أنها تعكس الواقع بطريقة رمزية:
- المدينة الباهتة تمثل التهميش المجتمعي.
- المشاهد المشوهة تلمح إلى آثار التكنولوجيا والإعلام (مثل سكان المدينة الذين غُسل دماغهم بالتلفاز).
- Mono وSix قد يكونان رمزًا للطفولة البريئة في عالم يبتلعها بلا رحمة.
رسوميات لعبة Little Nightmares II
تتميز Little Nightmares II برسوميات فنية مذهلة تمزج بين البساطة والواقعية الكابوسية، مما يجعل كل مشهد في اللعبة أشبه بلوحة فنية مظلمة. تصميم البيئات يلعب دورًا رئيسيًا في توصيل مشاعر الرعب والعزلة، حيث تم استخدام ألوان باهتة وضبابية بشكل متعمد ليعكس حالة الكآبة والانهيار. التفاصيل الصغيرة، مثل الحواف المتآكلة، الأثاث المكسور، والإضاءة الخافتة، تعزز الشعور بالخطر القريب في كل لحظة.
الشخصيات مصممة بأسلوب غريب ومشوه، فالأعداء لا يشبهون أي شيء مألوف، بل يثيرون القلق بمجرد رؤيتهم، مثل المعلمة ذات الرقبة المطاطة أو الطبيب الذي يزحف على السقف بطريقة مزعجة بصريًا.
الأوضاع والمودات الجديدة للعبة Little Nightmares II
رغم أن اللعبة لا تحتوي على أوضاع لعب تقليدية مثل “Multiplayer”، إلا أنها تقدم محتوى متنوع :
- طور القصة: وهو الأساسي، مدته 5-6 ساعات تقريبًا.
- Glitching Remains: تجميعهم يكشف نهاية إضافية مؤثرة.
- Collectible Hats: تغيير مظهر Mono.
- نسخة Enhanced Edition (للجيل الجديد): رسوميات محسنة ودعم 4K وRay Tracing.